In Dicevaders wird der Sieg bei einer Invasion nicht vollständig zufälligen Würfelwürfen überlassen. Während Würfel bestimmen, welche Spalten feuern und ihre Einheitenstärke zu deinem Angriffskontingent beisteuern, dient die Budge-Mechanik (Verschieben) als eines deiner beiden primären Werkzeuge zur deterministischen Spielfeldmanipulation. Neben Chrono (das für das Neuwürfeln, Extras und Shop-Angebote zuständig ist) ermöglicht Budge die Feinabstimmung numerischer Werte, das Schmieden von Paaren oder Drillingen und das Aktivieren mächtiger Artefaktketten.
Dieser Leitfaden erklärt detailliert, wie das Budge-System unter der Haube funktioniert, wie man es erzeugt und anspart, wie bestimmte Kommandanten wie The Captain es nutzen und wie man Boss-Einschränkungen von Piloten meistert, die das Würfelverhalten verändern.
Was ist Budge in Dicevaders?
Budge ist eine taktische Ressource, mit der du den Augenwert eines geworfenen Würfels um +1 oder -1 verändern kannst, bevor du einen Angriff startest. Da jeder Würfel direkt einer nummerierten Spalte auf deinem Invasionsraster entspricht, bestimmt das Verschieben eines Würfelwerts neu, welche Einheiten feuern und welche spaltenspezifischen Artefakte ausgelöst werden.
Grundregeln und operative Limits
- Ein Budge pro Würfel (Standardregel): Standardmäßig kannst du einen bestimmten Würfel nur einmal pro Wurf verschieben. Sobald er verändert wurde, zeigt der Würfel eine rissige oder zerbrochene visuelle Anzeige, die ein weiteres manuelles Anpassen in diesem Zug verhindert, es sei denn, er wird neu gewürfelt.
- Wertgrenzen: Standardmäßige Budges können nicht von 6 auf 1 oder von 1 auf 6 umspringen. Das Verschieben von Werten verläuft streng linear, es sei denn, eine bestimmte legendäre Ausrüstung ändert dies.
- Doppelrolle als Aktivierungswährung: Neben dem manuellen Ändern von Wurfresultaten dient Budge häufig als operative Währung. Mehrere Artefakte und Extras verbrauchen gespeicherte Budges, um Sekundäreffekte auszulösen, gefallene Invasoren wiederzubeleben oder benachbarte Artefakte zu aktivieren.
Wie man Budge erwirbt und anspart
Die Verwaltung deiner Budge-Reserve stellt sicher, dass du nie durch ungünstige Wurfverteilungen in die Enge getrieben wirst. Spieler können Budge während eines Laufs über verschiedene Wege erwerben:
- Shop-Käufe: Während der Shop-Phase nach dem Zug bieten Läden häufig Ressourcenpakete an, z. B. den Kauf von +2 oder +3 Budge für 1 $ der Invasionswährung.
- Start-Extras der Kommandanten: Die Wahl von The Captain gewährt das Start-Extra „The Mothership“, das zu Beginn jedes Zuges automatisch +1 Budge verleiht.
- Artefaktauslöser: Relikte wie Space Rock belohnen strategische Positionierung, indem sie +1 Budge und +0,5 Mult gewähren, wann immer du ein Paar in der zugewiesenen Spalte erzielst. Fortgeschrittene Artefakte wie Triple Rainbow bringen +1 Budge, +1 Chrono und +3 Mult, wann immer irgendein Drilling erzielt wird.
- Effekte bei Tod und Opferung: Bestimmte Einheiten und Guillotine-Mechaniken erzeugen Budges, wenn Invasoren zugrunde gehen. Beispielsweise gewähren Opfer-Artefakte, die Einheiten in der untersten Reihe zerstören, um die Einheit darüber zu stärken, bei einem erfolgreichen Opfer +1 Budge.
- Aufladefähigkeiten: Bestimmte mechanische Einheiten ermöglichen es Spielern, angesammelte Energie oder Ladungen auszugeben, um bei Bedarf Budge zu erzeugen.
Kommandanten-Synergien: The Captain und Budge-Skalierung
Während jeder Kommandant Budge nutzt, um Paare zu bilden, bestätigen Entwickler-Updates, dass The Captain maßgeschneidert auf Budge-Manipulation und Punktevergabe durch Paare ausgelegt ist. Der exklusive Pool an Extras und Artefakten von The Captain verwandelt einfaches Würfelschubsen in eine offensive Maschinerie.
| Gegenstandsname | Typ & Seltenheit | Effekt im Spiel |
|---|---|---|
| The Mothership | Start-Extra | Zu Beginn deines Zuges erhältst du +1 Budge. Das Erzielen eines Paars gewährt dem Artefakt dieser Spalte +10 XP. |
| Bunker | Seltenes Artefakt | Gewährt zu Beginn jedes Zuges einen Multiplikator von +0,2 für jedes aktuell angesparte Budge. |
| Rocketship | Ungewöhnliches Artefakt | Gewährt einer zufälligen Einheit jedes Mal +15 Stärke, wenn du ein Budge verwendest. |
| Wings of Fury | Legendäres Artefakt | Belohnt das Erzielen von Paaren in seiner Spalte mit einem Multiplikator von +6; erlaubt das Ausgeben von 1 Budge, um das Artefakt sofort aufzuleveln. |
| Torpedo | Legendäres Artefakt | Ermöglicht Budgen zwischen 6 und 1 (Wrap-around); jedes Mal, wenn du ein Budge erhältst, punkten 2 zufällige Einheiten. |
| Monocle | Kommandanten-Extra | Bewirkt, dass isolierte Basiswürfel als Paare zählen, was Paar-Auslöseeffekte drastisch vereinfacht. |
| Sky Arbiter | Kommandanten-Extra | Starteffekte werden doppelt ausgelöst, was die Generierung zu Beginn des Zuges verdoppelt. |
Außerhalb des exklusiven Pools von The Captain skalieren auch allgemeine Einheiten direkt mit dem Erwerb von Budge. Die Martian-Einheit erhält jedes Mal dauerhaft +15 Stärke, wenn du entweder ein Budge- oder ein Chrono-Token erhältst, was das gezielte Sammeln von Ressourcen zu einer effektiven Methode macht, um den rohen Spielfeldangriff zu steigern.
Fortgeschrittene Kombos und Artefakt-Auslöserketten
In höheren Akten und Endlosmodi entwickelt sich Budge von einem einfachen Zieljustierer zu unverzichtbarem Treibstoff für Synergien.
Benachbarte und verkettete Artefakte auslösen
Hochstufige Builds enthalten häufig Artefakte mit Effekten wie: „Wenn dein Zug beginnt, gib 1 Budge aus, um das Artefakt links davon auszulösen und ihm 2 XP zu geben“ oder „Wenn du das Artefakt in Spalte 4 auslöst, gib 1 Budge aus, um +6 Mini-Würfel zu erhalten.“ Neben mächtigen Multiplikatoren oder skalierenden Einheiten platziert, fungiert Budge als automatisierter Aktivator, der normale Würfelanforderungen umgeht.
Die Interaktion mit Warped Mimic
Das Artefakt Warped Mimic erlaubt es Spielern, 1 Budge auszugeben, um den Effekt des Artefakts in seiner Spalte zu wiederholen. Spieler, die in Community-Foren nach Endlosschleifen suchten, testeten die Kombination von Warped Mimic mit Space Rock (was +1 Budge bei einem Paar gewährt). Tests der Community bestätigten, dass das Spiel eine Endlosschleife zwischen Warped Mimic und Space Rock absichtlich verhindert, um sicherzustellen, dass doppelte Reaktivierungen keine dauerhafte Ressourcengenerierung hervorrufen.
Boss-Modifikatoren: Umgang mit rissigen und gefrorenen Würfeln
Piloten (die Bossbegegnungen am Ende von Akten) führen einzigartige Regelunterbrechungen ein, die direkt auf deine Manipulationswerkzeuge abzielen. Zu wissen, wie Budge mit diesen Statuseffekten interagiert, ist überlebenswichtig in Bosskämpfen:
- Roxy (Rissige Würfel): Roxy zwingt deine Basiswürfel dazu, die Runde rissig zu beginnen. Solange sie rissig sind, können Würfel nicht sofort gebudget werden. Um während dieser Begegnung Budge zu verwenden, musst du zuerst Chrono ausgeben, um die Würfel neu zu werfen. Nach dem Neuwürfeln verlieren die Würfel ihre anfängliche Sperre und können normal gebudget werden.
- Noel (Hyper-Frost): Noel verursacht Hyper-Frost und deaktiviert deine Fähigkeit, mit Chrono neu zu würfeln, vollständig. Das Gameplay bestätigt jedoch, dass gefrorene Würfel weiterhin gebudget werden können. Während des Kampfes gegen Noel wird deine angesparte Budge-Reserve zur einzigen Methode, Null-Schaden-Spalten zu vermeiden oder passende Paare auszurichten.
Taktische Ratschläge für das Budge-Management
Um die Effizienz jedes ausgegebenen Budges zu maximieren, befolge diese praktischen Schritte während deiner Durchläufe:
- Priorisiere Kombo-Schwellenwerte gegenüber hohen Spaltenwerten: Da Artefakte wie Space Rock, Leaky Faucet und Comet Paare oder Drillinge benötigen, um Multiplikatoren zu aktivieren, ist das Ausgeben eines Budges zur Bildung eines Paares in einer Spalte mit geringer Stärke fast immer wertvoller, als zwei Würfel mit hohem Wert ohne Übereinstimmung zu lassen.
- Halte eine Sicherheitsreserve für Bosse bereit: Ohne Budge in Piloten-Begegnungen zu gehen, schränkt deine Optionen massiv ein – besonders gegen Noel, wo Neuwürfe verboten sind. Behalte mindestens 2 bis 3 Budges in Reserve, wenn du die letzte Phase eines Aktes abschließt.
- Überwache automatisierte Auslöser für Ausgaben: Wenn du Relikte einsetzt, die 1 Budge verbrauchen, sobald eine Spalte ausgelöst wird oder ein leeres Feld punktet, kann sich deine Reserve in einer einzigen Runde rasant leeren. Überprüfe deine passiven Artefaktauslöser vor dem Verlassen der Shop-Phase, um sicherzustellen, dass deine Generierung deinen automatischen Verbrauch deckt.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich einen Würfel beim selben Wurf mehr als einmal verschieben?
Unter Standardregeln nein. Sobald ein Würfel gebudget wurde, wird er rissig und kann in diesem Zug nicht erneut verändert werden, es sei denn, du gibst Chrono aus, um deinen Würfelpool neu zu werfen.
Kann Budge von 6 auf 1 umspringen?
Standardmäßig nicht. Eine 6 kann nur nach unten auf eine 5 verschoben werden, und eine 1 nur nach oben auf eine 2. Das Umspringen (Wrap-around) zwischen 6 und 1 ist nur möglich, wenn du das legendäre Artefakt von The Captain erhältst: Torpedo.
Verbrauchen oder erzeugen Mini-Würfel Budge?
Mini-Würfel rollen und punkten automatisch in Dreiersets, nachdem deine Basiswürfel ausgewertet wurden. Während Mini-Würfel nicht manuell gebudget werden können, kann das Erzielen von Paaren oder Drillingen mit Mini-Würfeln Artefakte wie Space Rock auslösen, die dir Budge gewähren – vorausgesetzt, das Artefakt verlangt „jedes Paar“ und nicht explizit „Paare mit Basiswürfeln“.











